うしブログ

うしブログ

趣味で運営する、GeoGebraの専門ブログ。

(作業メモ)StartPoint要検証(2行の場合;テキスト変更時未定義問題)

(要修復)ToggleButton・RollPolygonWithoutSlipping・貯金時計・直感力トレーニング

2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

「納車ゲーム ver 1.1」のグローバルJavaScript

//グローバル変数 var savedXML; var PreSelectingCarNum; function ggbOnInit() { //オブジェクトクリック時の処理 ggbApplet.registerClickListener("clickFunc"); } function mCs(){ //編集前のセル数 var preCellNum = ggbApplet.getValue('preCellNum')…

「納車ゲーム ver 1.0」のグローバルJavaScript

//グローバル変数 var PreCenterCoords; var savedXML; function ggbOnInit() { //オブジェクトクリック時の処理 ggbApplet.registerClickListener("clickFunc"); } function mCs(){ //編集前のセル数 var preCellNum = ggbApplet.getValue('preCellNum'); /…

グラフィックスビュー上のオブジェクトのドラッグ解除を監視する

このアプレットは、点A(0,0)をドラッグして動かした後、ドラッグを解除する(点Aを離す)と、Aが(0,0)に戻るように作られています。 このように、グラフィックスビュー上のオブジェクトのドラッグ解除を監視するには、タッチデバイスならtouchend イベント, …

GeoGebraで納車ゲームを作る

旧バージョン(ver 1.0) あそびかた いわゆる納車ゲーム用のボードです。 左上の「編集」チェックボックスがONのときは、編集モードです。好きな位置に車を置いてください。 ・置く車の色は、画面上のボタンで切り替えられます。 ・車をリセットするには、 …

javascriptで図の位置(隅1,2,4)を指定するスクリプト

//図オブジェクトobjNameの隅1,2,4を、式expC1,2,4で表される点に設定する function setImgCorner(objName, expC1,expC2,expC4){ //オブジェクト存在確認 var isexist = ggbApplet.exists(objName); if(isexist){ var xmlText = '<element type=\"image\" label=\"'+objName+'\"><startPoint number=\"0\" exp=\"'+expC1+'\"/></startpoint></element>

javascriptでOn Update / Click スクリプトを編集する

スクリプトをクリアしたいときは、引数scriptを、' '(半角スペース1文字)としてください。 ※このスクリプトはβ版です。引数の内容によっては、正常に動作しない可能性があります。 変数scriptにおける各種記号の書き方は、下記記事を参照してください。 「…

待つ

全画面

頭の体操としての「穴あき数列問題」と多項式関数

インターネット配信上で、次のような頭の体操の問題に出会いました*1。 次の?に入る数字は何か。 9→3→12→3→15→?→6→8→15 この問題の「頭の体操」としての答えは、27です。 なぜならば、問題の数列は、円周率で登場する数字を順に並べた数列 3→1→4→1→5→9→2→6…

いろぬりサイクロイド

中心をクリックすると、「転がすモード」・「自由移動モード」を切り替えます。

panels