うしブログ
(作業メモ)StartPoint要検証(2行の場合;テキスト変更時未定義問題)
(要修復)ToggleButton・RollPolygonWithoutSlipping・貯金時計・直感力トレーニング
図のように、点Pが、点Targetに引っ張られる動きを再現する方法を紹介する。 自由な点 P = (0,0) Target = (1,1) を作成する。 自由なベクトルオブジェクト v = (0,0) を作成する。これは速度ベクトルとして使う。 ベクトルオブジェクトaを、以下の定義で作…
画像とGeoGebraとの共鳴を試みる。
癒しの点P 仕組みの解説は、下記記事を参照。
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